熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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3条道路,小队占据1条道路,能够更换道路。 点击任意出,队长发动技能。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……,不用向上更换2次,选择向下后退更换即可把底部角色换到最上方)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

生物相(B.I.O.T.A.)

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在《B.I.O.T.A.》中,你可以自主选择英雄,与异变怪物激战,并从4色调色板中选择你的最爱,打造出精美的……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相。……主要特色54种独特的4色调色盘任你挑选8名解锁和升级的游戏角色拥有两种不同结局的主线剧情 控制潜艇、

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……疲劳、精力等属性来避免死亡,一旦角色死亡,只能通过“跑尸”来捡回原来的物品,装备的升级会丢失,角色会被更换……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……这实际已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新。……(此处无图, 因为我在PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!…… Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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欢迎你回家的热吻,无名指闪闪发光的戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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不仅可以挑战传说的宝梦,训练场中也将追加新挑战。……我们预计会在下周的 Proton 版本中修复这个问题,你可以在 Proton Experimental……bleeding-edge 分支参与测试。”

版本:Early Access


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